
既视感——我们一经感受便心知肚明,但研究者能否在他人身上人为触发它?心理学教授安妮·克利里找到了一种方法。
我们大多数人都熟悉这种感觉。你被介绍认识某人,观看一部新电影,或漫步在一座陌生城市的街道上,突然间,一种奇异的感觉袭来——你曾经历过这一切。你明知这不可能——你根本不可能见过这个人、这部电影或这条街道——然而一切都如此熟悉。我们称之为”déjà vu”,法语意为”曾经见过”,这一说法最早出现于20世纪初。一些研究者估计,三分之二的人口都有过这种体验,它有时还伴随着一种笃定感,仿佛你预知接下来将要发生什么。
自从人类第一次被既视感所困扰,便不断追问其背后的原因。是某种通灵能力的浮现?是对某个梦境的记忆?还是想象力的把戏?科罗拉多州立大学(位于科林斯堡)心理学教授安妮·克利里(TEDxCSU演讲:既视感)在读完南卫理公会大学心理学家艾伦·布朗所著的学术著作《既视感体验》后,便一头扎进了这片充满猜测的迷宫。书中涵盖了几个颇具吸引力的科学假说,包括:既视感可能由大脑中随机的神经刺激引发,或由大脑重播数秒前刚刚记录的信息所产生。但所有这些理论似乎都仅停留于理论层面——未经实证检验。在梳理这些假说后,克利里表示:”我感到我们缺乏直接的实证依据。”于是她决定自己设计实验。她此前研究过”舌尖现象”(即某个词就在嘴边却偏偏说不出来的挫败感),这一经验无疑为她探索此类心理谜题提供了便利。
克利里最感兴趣的假说是:既视感发生在我们遇到某个与过去某个场景相似、却无法有意识地回忆起那个场景时。我们的大脑察觉到了这种相似性,并以一种酥麻的感觉将这一信息传递给我们。克利里的朋友伊丽莎白·洛夫特斯(TED演讲:你的记忆有多可靠?)是一位记忆研究者,她曾告诉克利里:有一次她第一次去一位女士家做客,突然产生了强烈的既视感,甚至相信自己知道房子转角处有什么(而且她猜对了)。过了一段时间,洛夫特斯意识到,她多年前确实曾偶然到访过那里——当时她作为朋友的客人参加了一场婚宴。当她向女主人提起此事时,对方翻出了一本当天的相册——照片里竟然有洛夫特斯本人。
如何在实验室中人为制造既视感,以便深入研究它?克利里和研究团队借助生活模拟电子游戏《模拟人生》——该游戏允许玩家构建虚拟空间与房间——设计了一系列成对的场景:外观细节各异,但空间布局几乎完全相同。其中包括:与水族馆布局相近的诊所候诊室、外形酷似地铁站的保龄球馆,以及陈设如同卧室的商店。
在克利里的某项既视感实验的第一阶段,受试者戴上虚拟现实护目镜,进入游戏中的某个房间(例如水族馆),在那里停留片刻,随后被研究人员传送至另一个空间。每个空间都有其独特的布局。在实验的第二阶段,受试者被传送
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